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Submarine est un jeu de type SHMUP.

Il s'agit d'un projet étudiant de première année en solo.

Les objectifs pédagogiques étaient les suivants :​

  • Créer un level design avec une contrainte de scrolling horizontal forcé avec une difficulté évolutive.

  • Intégrer et optimiser des décors produits par les graphistes.

  • Trouver une spéciale feature qui rend notre jeu unique.

  • Régler les 3C (Camera, Controller et Character)

  • Créer des patterns d'ennemis intéressant.

  • Intégrer des signs et feedbacks.

  • Travailler sur la juiciness.

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Ce projet a été développé en AS3 en utilisant Flash Develop et Adobe Animate.

Ci-dessous vous trouverez une vidéo contenant plusieurs extraits du jeu et également un bouton pour télécharger le jeu si vous souhaitez l'essayer.

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