
West'Rush est une reproduction du jeu puzzle 3D RUSH.
Il s'agit d'un projet étudiant de deuxième année en solo.
Les objectifs pédagogiques étaient les suivants :
Créer deux niveaux originaux en utilisant nos notions de level design.
Changer le style graphique entier du jeu par un style de notre choix.
Produire les assets graphiques et les intégrer au jeu.
Reproduire fidèlement le gameplay du jeu.
Intégrer des signs et feedbacks.
Travailler sur la juiciness.
Le jeu s'adresse à des personnes ayant déjà joué à RUSH ou connaissant les mécaniques de base du jeu.
Le jeu est toujours en train d'être développé afin d'appliquer les différents retours que j'ai pu recevoir.
Ce projet a été développé en C# en utilisant Unity et Visual Studio Community.
Les ébauches de level design ont été réalisé avec Adobe Illustrator
Vous pouvez l'essayer sur pc en le téléchargeant via le bouton ci-dessous.
